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宝可梦粉丝应该知道,近几作宝可梦正统作舞台都以现实的国家或地区作为原型。到现在为止,我们已经见到过英国宝可梦(剑/盾)、夏威夷宝可梦(日/月)和法国宝可梦(X/Y)了。

《剑/盾》中的伽勒尔地区就以英国为原型

也许不少粉丝都有过「下一作宝可梦把我家乡作为舞台原型就好了」的想法,不过多数人也就停留在「想」的阶段,而大触就不一样了。最近,澳大利亚一名艺术家,就真的创作了一套「澳洲宝可梦」的设定。

澳洲艺术家

VivinArt今年三月在社交媒体开了上图这个玩笑。而随着《宝可梦剑/盾》情报的不断披露,他心中的一团创作之火逐渐憋不住了,于是真的着手以澳大利亚为原型,创作了「PokémonYeah/Nah」的一系列设定。

  

游戏的命名就挺有意思。「Yeah/Nah」来自澳大利亚的常见俚语,前者用于表示同意,而后者大概意思是「虽然我理解/同情你说的话,但我不赞同」。经过编辑部的一番讨论,我们并没有想到特别好的译名。我们暂且先采用

箱子的翻译《宝可梦劲/逊》吧,大家有什么好想法请在留言区分享一下~

基于澳洲大陆设计的「斯特莱亚地区」

《宝可梦劲/逊》的舞台「斯特莱亚」(Straya)地区,是一个辽阔而日照强烈的国度,还有一部分区域在南极圈内,右下角还有一个迷你新西兰。

VivinArt表示,那块迷你新西兰是游戏通关后才能到达的区域。

  

虽然地形大不相同,但在一定程度上还原了真实澳大利亚的气候景观分布,比如中西部的荒漠景观、东北部的雨林景观、湿润多雨的东南部。

斯特莱亚地区请说出各气候的景观特征

游戏是非线性的沙盒风格,玩家可以从四个城镇中选择一个作为出生点。北部的Garawha镇是个农业小镇,南部的Boonborne市则是一个总是雨纷纷的艺术之都;东部的Eorapolis市是个被一座大桥连接的离岛大都会,而西部的Wajiant市则是个富饶的现代化矿业城市。

  

游戏角色方面,

VivinArt目前放出了男女主人公Bruce和Shella,以及斯特莱亚地区的宝可梦收藏家。在之后,

VivinArt还会创作斯特莱亚地区的道馆馆主和地区冠 。

《宝可梦劲/逊》的男女主人公斯特莱亚地区的宝可梦收藏家

  

值得一提的是,

VivinkArt还创作了「鳄鱼先生」史蒂夫·厄文在游戏中的形象。

  

史蒂夫·厄文是著名的澳大利亚环保人士、节目主持人,拍摄过许多鳄鱼相关纪录片,可以说是澳大利亚的代表人物。由于小时候经常看他的节目,史蒂夫与鳄鱼的亲密接触成为了我的童年阴影之一。遗憾的是,他在年拍摄纪录片时被短尾魟的有*尾刺刺中心脏不幸身亡。

现实中的史蒂夫·厄文

  

VivinkArt表示,史蒂夫是斯特莱亚地区宝可梦冠 和宝可梦博士的绝佳人选。

这样的御三家你们喜欢吗?

  

接下来就是重头戏了。斯特莱亚地区都有哪些独特宝可梦呢?让我们先从御三家开始。

御三家:草系

  

本作御三家的草系宝可梦是Skippee,最终进化是草+格斗属性,灵感来源是袋鼠和澳大利亚原住民的狩猎工具回旋镖。结合袋鼠的强壮形象,加上格斗属性似乎也相当合理。

袋鼠与使用回旋镖狩猎的澳洲土著

  

Skippee的尾巴其实是一个回旋镖,会随着进化会变得越来越巨大。根据原住民故事改编的绘本《袋鼠尾巴是怎么来的》同样是灵感来源之一,有看过的朋友吗?

故事似乎是讲本没有尾巴的袋鼠找根木头插屁股上保持平衡??

  

二阶段进化的配色参考了澳大利亚男足国家队球衣颜色,不过从主*配绿改成了主绿配*。此外,在这个阶段,回旋镖尾巴变得可拆卸了,能够在战斗中投掷出去。

澳大利亚男足

御三家:火系

  

御三家之一的火系宝可梦Scorcht,二阶段进化属性是火+*,原型是澳大利亚特有的赤腹伊澳蛇(Red-belliedblacksnake)。虽然它有*,但赤腹伊澳蛇是澳大利亚人常见的宠物蛇之一,因为它很容易习惯圈养环境,变成宝可梦似乎也挺合理的。

赤腹伊澳蛇

  

Scorcht及其进化总是一副睡不醒的样子,像极了熬夜打机的你。说不定,它就是

VivinkArt在熬夜的时候想出来的。二阶段进化的设计还参考了悉尼港湾大桥,对比一下身上的花纹,还真的挺像的。

悉尼港湾大桥御三家:水系

  

而御三家中的水系宝可梦Pladdle,则是留着一头「鲻鱼头」发型的鸭嘴兽宝可梦,灵感来源是悉尼著名的邦迪海滩的救生员(BondiRescue)。它们经常在海滩作为救生员出现,还会提醒游客们注意防晒。

鸭嘴兽与鲻鱼头发型邦迪海滩的救生员们

  

头上白斑的灵感来源是澳大利亚的防晒口号「Slip-Slop-Slap」,指「穿好衣服、涂好防晒霜、戴好遮阳帽」的防晒三步。该口号由当地的癌症协会在80年代提出,旨在提醒人们去沙滩游玩时注意防晒,预防皮肤癌。

顺便一提,现在已经加上「打好遮阳伞、戴好墨镜」成为防晒五步了

Pladdle进化前尾巴可以充当救生圈让人和宝可梦浮在水面,进化后则可以用作冲浪板。到了二阶段进化,Bondiver还能把尾巴像普通冲浪板那样夹在腋下。

充满澳洲风情的其它宝可梦

  

困扰当地人多年的入侵物种澳大利亚白鹮(Australianwhiteibis),也被设计成了宝可梦。进化之后变成令人毛骨悚然的2米高巨大蜘蛛,大概是意指入侵物种对当地生态环境的危害?(我脑补的

悉尼街头正在翻垃圾的澳大利亚白鹮

经过几十年的落地生根,澳大利亚白鹮逐渐泛滥,近年来由于经常在城市到处翻垃圾觅食而被当地人称为「垃圾鸟」。除了白鹮外,Ibin的设计也融入了蜘蛛的元素,所以它有六只脚,怪吓人的。进化之后,就完全是蜘蛛的样子了。

  

而下图这只粉色小驴,是斯特莱亚地区宝可梦中心的护士乔伊的搭档宝可梦,永远专注于救助其它宝可梦和人类。它的灵感来源,是一次世界大战期间,澳新联 在加里波利之战中的一个传奇故事。

  

加里波利之战中,澳大利亚第三野战救护队的约翰·辛普森用驴子对伤兵展开救援,从枪林弹雨中救下了大量战友。辛普森在战火中牺牲后,「辛普森与他的驴」就成为了澳新 团传奇的一部分。在堪培拉的澳大利亚战争纪念馆外,你还能找到纪念他的雕像。

左:辛普森与驴子驮着的伤兵;右:澳大利亚战争纪念馆外的雕像

与澳新联 相关的宝可梦还有一只。Popia及其进化的创作原型,是澳新联 用于纪念阵亡将士的虞美人花,设定上还参考了希腊神话中居于地狱的睡神「许普诺斯」(Hypnos)。我觉得它肯定会催眠粉,甚至还会食梦。

用于纪念阵亡将士的虞美人花

顺便一提,二阶段进化的Eternance挺有「老婆宝可梦」(waifumon)的潜质。

下面这只宝可梦是恶系道馆馆主的王牌宝可梦,属性是*+恶,身上像喷漆一样的*液会在黑暗中发出荧光。其原型是澳大利亚巨蜥(Goanna),在澳洲原住民文化中,巨蜥在许多神话故事里都有出现。

澳大利亚巨蜥

虽然

VivinkArt没有明说,但从兜帽和喷漆一样的*液推断,设计中应该是融入了街头涂鸦文化。墨尔本有着非常浓厚的街头涂鸦文化氛围,吸引了世界各地的涂鸦艺术家前往创作。去墨尔本旅行的话,一定要找到下图这样的角落拍一张照留念。

墨尔本的街头涂鸦

既然是澳大利亚宝可梦,怎么能没有考拉?不过,树袋熊宝可梦已经在阿罗拉地区出现过,

VivinkArt只好创作了一个不那么可爱还挺吓人的炸毛版本。来,认识一下恶系的Dropbare,它是阿罗拉地区树枕尾熊的远房表亲,原型当然也是澳大利亚特有的树袋熊。

性格温驯的树袋熊也有炸毛的时候吗?

「鳄鱼先生」都登场了,那肯定少不了鳄鱼。Gomp的原型就是澳大利亚常见的澳洲淡水鳄,

VivinkArt为其设计了强而有力的颚,尾巴的缠绕设计能帮助其做出强有力的旋转,也是参考了现实中鳄鱼旋转身体撕扯猎物的动作「死亡旋转」。

「死亡旋转」也会用于脱困

下面这只火+地面属性的Sandile,张嘴时会冒出小火苗,看起来像打火机。

VivinkArt为其设计了与澳大利亚内陆和沙漠中灼热的红色沙子相匹配的色调。

澳大利亚有名的「红岩」艾尔斯岩

最后是我最爱的电系宝可梦。Kirakira蓝色的背部以及斑点设计参考了星座,而整体设计的灵感来源是澳洲袋鼬,布满白色斑点的深色背部和长尾巴是其特征。澳大利亚的东袋鼬和北方袋鼬曾一度灭绝,现在科学家正从其它岛屿将其重新引进到澳洲大陆。

澳洲袋鼬

而除了上面提到这些,

VivinkArt还创作了其它宝可梦,不过没有太多说明,我也看不出具体的原型或参考元素,大家如果看出点什么头绪不妨在评论区分享一下。

这个应该是俗称澳洲龙虾的天鹅龙虾,下面俩是真看不出来

  

不知道大家看到这里有什么感想,而我只觉得:好想到斯特莱亚地区冒险啊!目前

VivinArt承诺会放出的主人公概念设定和道馆馆主等内容还未公开,但我已经迫不及待想看到了。

顺便一提,

VivinArt已经做出了《宝可梦劲/逊》的开头部分啦:

如果要把你的家乡作为宝可梦作品的原型地区,你会创作出怎样宝可梦和角色?欢迎在留言区分享你的创意~



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